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Godot 4 / C#
Spiellogik, Oberfläche, Wegfindung, später Mehrspieler. Godot-Erfahrung hilft, C#-Grundlagen reichen zum Einstieg.
Mitmachen
Ich suche Leute, die mitbauen wollen. Unbezahlt, ohne Deadlines, ohne Verpflichtung. Ein Bewerbungsverfahren gibt es nicht: schreib mir kurz, was dich reizt und wie viel Zeit du hast.
01
Spiellogik, Oberfläche, Wegfindung, später Mehrspieler. Godot-Erfahrung hilft, C#-Grundlagen reichen zum Einstieg.
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Unbekannte Abschnitte der Originalformate aufschließen, Deutungen gegen die Daten prüfen, Zahlen nachrechnen. Der langsamste Teil, und der lohnendste.
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Für den geplanten Reborn-Grafikmodus: neue Einheiten- und Gebäudegrafiken im Stil des Originals, umschaltbar gegen die abgeleiteten Bilder.
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Missionen durchspielen, Abstürze und Regelabweichungen melden, den Import mit den eigenen Discs prüfen. Dafür brauchst du die Original-CDs.
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Spieltexte und diese Website zwischen Deutsch und Englisch sauber halten. Wer eine weitere Sprache beisteuern will, meldet sich.
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Anleitungen für Einrichtung und Import, Dokumentation der Dateiformate, ein Wiki zu Einheiten und Missionen.
Schreib mir eine kurze Mail. Antwort kommt, sobald ich dazu komme. Das hier läuft nach Feierabend.
Mitarbeit ist ehrenamtlich und unbezahlt. Es entsteht kein Arbeits- oder Auftragsverhältnis, es gibt keine Vergütung und keinen Anspruch auf Aufnahme. Beiträge zum Code erscheinen unter der GPL-3.0.